Jason Crandall K y Matthew Shake
El propósito de este estudio piloto fue probar una aplicación móvil que combina ejercicio, educación para la salud y bingo (Bingocize®) para mejorar el rendimiento funcional, el conocimiento de la salud y la adherencia. Se asignó a voluntarios mayores para usar la aplicación en tabletas dos veces por semana durante 10 semanas o usar la aplicación para jugar solo bingo modificado. El rendimiento funcional pre/post y el conocimiento de educación para la salud se compararon utilizando ANOVA mixto (p < .05). El conocimiento de la salud ( λ = 6.06, F (1, 10) = 6.50, p = .029, = .394), la Batería corta de rendimiento físico ( λ = .584, F (1, 10) = 6.41, p = .032, = .416) y la velocidad de la marcha ( λ = 6.10, F (1, 10) = 6.40, mejoraron solo en el grupo experimental. La adherencia fue equivalente en ambos grupos. Bingocize® y una forma eficaz de enseñar información sobre la salud a los adultos mayores, al mismo tiempo que mejora el rendimiento funcional.