Abstracto

Depresión y riesgo suicida en el trastorno por juego y el trastorno por juego en Internet: precondiciones clínicas, neurobiológicas y sociales de esta psicopatología comórbida

Tetiana Zinchenko

La depresión es uno de los trastornos mentales concomitantes más comunes asociados con la adicción al juego y el trastorno por juego en Internet. Se diagnostica en el 23,1%-41,3% de los pacientes con TG. Los metaanálisis y revisiones realizados de estudios de adicción a Internet, que incluyeron IGD y adicción a SNS, revelan un alto grado de correlación con la depresión en el 75%-89% de los estudios. Los pacientes con TG tienen un alto riesgo de suicidio en el 25,6%-49,2%, en el 81,4% hay pensamientos suicidas, que en el 29,6-49,2% de los casos tienen un carácter obsesivo permanente, el 6,9%-30,2%, cometen intentos de suicidio. El suicidio es la principal causa de muerte (31%) en esta categoría de pacientes. Los investigadores de diferentes países encuentran un alto riesgo de suicidio (pensamientos, intentos) en IGD, tanto en usuarios problemáticos como patológicos.

El análisis de estudios clínicos y neurobiológicos, así como de casos clínicos propios, revela que la desregulación emocional, el malestar emocional constante, los estados alterados de conciencia experimentados con una violación de la autoidentificación durante el juego y con un uso problemático de las redes sociales, así como el aumento de las consecuencias sociales negativas, son factores de riesgo predisponentes para el desarrollo de la depresión en estas dependencias conductuales. En cuanto a la secuencia temporal, pocos estudios longitudinales han encontrado una relación bidireccional entre la depresión y la gravedad de los síntomas de la adicción. Más de la mitad de los pacientes presentaron síntomas clínicamente significativos de depresión después del inicio del juego y la formación de una determinada dependencia conductual.

En base a todos los resultados obtenidos, podemos concluir que los jugadores dependientes y usuarios de las redes sociales pueden ser tanto personas inicialmente sanas mentalmente, como aquellas que ya han experimentado manifestaciones subclínicas y clínicas de depresión. En el primer caso, la depresión se añadió en el proceso de agravamiento de los síntomas de la adicción, y en el segundo, los síntomas depresivos aumentaron y empeoraron. Pero cuando se recuperó la actividad de vida saludable, la gravedad de los síntomas de la depresión también disminuyó.

Este estudio también muestra que los juegos de información y las tecnologías de red son el principal factor de riesgo para el desarrollo tanto de la adicción como de la psicopatología comórbida, hasta llegar a la conducta suicida.

La búsqueda de estudios se realizó utilizando las siguientes bases de datos: Scopus, PsycINFO, Science Direct, Psycarticles, PubMED, Wiley Online Library y Google Scholar.

Descargo de responsabilidad: este resumen se tradujo utilizando herramientas de inteligencia artificial y aún no ha sido revisado ni verificado